Qualität von Spielen verbessern

Spiele zu machen kann komplizierter sein, als es müsste und
"Die meisten Games sind so zerbrechlich wie ein Kartenhaus auf einer Waschmaschine."

Spiele zu entwickeln kann anstrengend sein. Ich wette jeder kann sich damit identifizieren, dass jedes Spiel seine Probleme macht und Bugs hat, sowohl beim entwickeln, als auch nach dem Release. Und jeder von uns dachte sich an einem Punkt: "Wie zur Hölle konnte das passieren?" oder "Wieso haben wir diesen offensichtlichen Fehler nicht schon früher gefunden?"

Gründe dafür sind unter anderem aufwendiges Game Testing. Normalerweise wird manuell getestet. Jedoch erzeugt manuelles oftmals nur durchschnittliche Ergebnisse und kostet viel Zeit und demnach Geld.

Genaugenommen kann manuelles Testen bis zu 40%* der gesamten Kosten der Softwareentwicklugn ausmachen. Und das ist ziemlich viel oder?

Wir sind gleichermaßen Gamer und Entwickler und haben die Herausforderungen beider Seiten kennen erlebt. WIr dachten uns es wäre äußerst sinnvoll den ganzen prozess des Testens von Code auch in der Gaming Branche zu automatisieren. Die meisten existierenden Lösungen und Werkzeuge sind jedoch in ihrem Funktionsumfang oft auf bestimmte Testfälle beschränkt und benötigen trotzdem viel manuelle Wartung. Und das widerspricht dem Ansatz der Automatisierung.

Wir haben ein Werkzeug für Unity3D entwickelt dass es möglich macht, Ihr Spiel automatisch zu testen. Auf diesem Wege wird es Ihnen somti möglich Zeit und Geld einzusparen und darüber hinaus die Qualität Ihrer Software zu verbessen.

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Grüße, Marco and Stefan

 
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